Tóquio
| Reuters
A Sony divulgou nesta quinta-feira (5) um aumento de 45% no lucro operacional do segundo trimestre, superando as estimativas do mercado, enquanto a Nintendo registrou uma queda nos lucros que ficou aquém das expectativas do mercado.
Os resultados divergentes das duas empresas do Japão ocorrem em meio à escassez de chips de memória enfrentada pelo setor de tecnologia de todo o mundo devido ao boom da IA. A crise afeta uma ampla gama de produtos, incluindo smartphones e computadores.
O lucro operacional da Sony ficou em 622,3 bilhões de ienes (US$ 3,95 bilhões), superando a estimativa média de 505 bilhões de ienes de analistas consultados pela LSEG.

Tom Holland, protagonista do filme “Homem Aranha”, durante evento de divulgação do filme
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Mario Anzuoni – 27.jul.26/Reuters
Entre os fatores que contribuíram para o desempenho mais sólido —o que levou o conglomerado japonês de entretenimento e tecnologia a elevar sua previsão de lucro anual em 9%—, destacou-se o sucesso de bilheteria “Homem-Aranha: Um Novo Dia”.
“A Sony é a grande vencedora hoje, e seu sucesso poderia ter sido ainda maior se houvesse mais unidades do PlayStation 5 Pro disponíveis”, disse Serkan Toto, fundador da consultoria Kantan Games.
A Sony, uma das principais fabricantes de sensores de imagem usados em smartphones, também elevou suas projeções para as divisões de chips e música.
Espera-se que o negócio de jogos da Sony seja um dos principais beneficiários do lançamento de “GTA 6” neste mês, mas a empresa enfrenta o desafio dos preços mais altos da memória.
Entre as empresas que sinalizam esse impacto está a Apple, que nesta semana apontou expectativa de pressão sobre as margens de lucro no trimestre das festas de fim de ano.
Em julho, a fabricante do PlayStation informou ter garantido a quantidade de memória necessária para atender ao volume de vendas projetado para este ano.
A Sony vendeu 2,6 milhões de unidades do PlayStation 5 durante o segundo trimestre, uma queda em relação aos 4 milhões do ano anterior.
Alguns observadores esperam que a Sony lance um console sucessor no final de 2028.
Com os preços da memória representando um desafio, manter o engajamento ativo dos usuários será fundamental para sustentar a lucratividade enquanto a Sony investe em sua nova plataforma, disse o diretor financeiro Lin Tao.
As ações da Sony, que o mercado temia que pudessem ser vulneráveis à disrupção causada pela IA, têm subido nas últimas semanas. Antes da divulgação do balanço trimestral, as ações encerraram a sessão com alta de 7%.
LUCROS DA NINTENDO CAEM
A escassez de memória e a falta de títulos de grande destaque para o Switch 2 têm causado preocupação entre os investidores da Nintendo.
A empresa sediada em Kyoto informou que o lucro operacional caiu 16%, para 73,9 bilhões de ienes no trimestre, abaixo das estimativas dos analistas. As vendas também diminuíram.
Não houve nenhuma mudança significativa na situação da memória e a Nintendo está em condições de garantir quantidades suficientes, afirmou o presidente Shuntaro Furukawa.
A empresa, que anunciou um aumento de preços no início do ano, não está considerando mais mudanças, disse Furukawa.
A Nintendo manteve sua previsão de lucro para 2026 e sua projeção de vendas de 16,5 milhões de unidades do Switch 2.
A empresa lançou “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” nesta quinta-feira (5), que foi recebido com críticas positivas.
O jogo “Zelda” deve vender bem e proporcionar à Nintendo um trimestre sólido, mas a empresa não lançará títulos de grande sucesso até o próximo ano fiscal, disse Toto, da Kantan Games.


